ENRU
> B2B · ИГРОВОЙ_СЛОЙ_ДЛЯ_iGAMINGОДНА ИНТЕГРАЦИЯV.2026 // LIVE

Одна интеграция.Вся сеть_

Подключаетесь один раз — ваши игры получают всех операторов сети. Без отдельных переговоров и повторной интеграции под каждого.

→ SANDBOX И CONFORMANCE ЖИВЫЕ — МОЖНО ПРОВЕРИТЬ ДО ЛЮБЫХ ОБЯЗАТЕЛЬСТВ

live
агрегатор работает в проде
~30 мин
сборка адаптера вместо недель
106
провайдеров в ростере
1
интеграция открывает всю сеть
АГРЕГАТОР LIVE106 ПРОВАЙДЕРОВ В РОСТЕРЕСБОРКА АДАПТЕРА ЗА ~30 МИНУТSANDBOX + CONFORMANCE ЖИВЫЕГЕКСАГОНАЛЬНАЯ АРХИТЕКТУРАОДНА ИНТЕГРАЦИЯ — ВСЯ СЕТЬ
// 01 · ГРАНИЦА01 / 10

Что берём — и что нет

Game Alligator даёт
Game Aggregatorконтент, дистрибуция и игровое лобби
GA Gamificationвовлечение и удержание
GA Gamesкастомные игры под бренд
Boa Pokerпокер на том же движке
Game Alligator не даёт
Платёжка и кассаприём и вывод средств
KYC и комплаенсверификация и лицензии
Первая линия поддержкиобщение с игроками оператора

Мы игровой слой, а не турнкей. Для вас это важно: мы встаём рядом с платформой оператора, поэтому интеграция с нами не ставит нас между вами и отношениями с оператором.

// 02 · ЭКОСИСТЕМА02 / 10

Ядро — агрегатор. Остальное растёт на нём

Game Aggregator работает и сводит контент, события и данные в одно ядро. Остальные продукты встают на те же рельсы — общий слой событий и единый профиль игрока. Для вас это значит, что игры попадают не только в каталог: они питают механики вовлечения, построенные сверху.

ПЛАТФОРМА ОПЕРАТОРА · ПЛАТЕЖИ · KYC · CMS · БЭК-ОФИС — ОСТАЁТСЯ У ОПЕРАТОРА
GAME AGGREGATOR · ЯДРОLIVE
события · данные · единый профиль игрока
// 02 · В РАЗРАБОТКЕ
GA Gamification
Вовлечение и удержание на общих данных — ваши игры становятся частью механик.
// 03 · В РАЗРАБОТКЕ
GA Games
Кастомные игры под бренд оператора.
// 04 · КОНЦЕПТ
Boa Poker
Покер на том же движке.

Данные ядра нельзя купить — их можно только накопить, работая с операторами и провайдерами. Каждый провайдер в сети делает этот слой плотнее для всех, кто в ней.

// 03 · ПОЧЕМУ ЭТО ВЫИГРЫВАЕТ03 / 10

Преимущество, которое накапливается

// МАСШТАБ
Цена падает с масштабом

Чем больше операторов и игроков в общей сети, тем ниже стоимость на каждого — инфраструктура и данные распределяются сразу на всех. Рынок растёт, а издержки на клиента — нет.

// ДВЕ СТОРОНЫ
Сеть тянет и провайдеров

Одна интеграция с нами открывает сразу всех операторов сети — не нужно считать заново под каждого и вести отдельные переговоры. Чем больше спроса за нашей стороной, тем выгоднее здесь находиться.

// ДАННЫЕ
Данные, которые не купить

Агрегация даёт единый поток реальных игровых событий. Эти данные нельзя купить — только накопить, и именно они заставляют работать слой вовлечения над каталогом.

КАК ЭТО КОМПАУНДИТСЯ
01
Больше операторов в сети
02
Провайдеру выгодна одна интеграция
03
Лучше контент и покрытие
Ещё больше операторов

Сеть работает в обе стороны: каждый новый оператор делает нас интереснее провайдерам, а каждый новый провайдер — интереснее операторам.

// 04 · 4+104 / 10

Четыре продукта + консалтинг

Агрегатор живой и работает в проде. Остальное растёт поверх него — поэтому ваша интеграция достаёт дальше, чем строчка в каталоге.

01Game AggregatorАГРЕГАТОР · ЯДРО · LIVE

Контент и дистрибуция на едином слое событий. Это «сейчас»: работает в проде, с реальным потоком данных, а не дорожная карта.

106
провайдеров в ростере — каталог не режем
~30 мин
сборка адаптера вместо недель
live
sandbox и conformance, которые можно проверить
1
интеграция открывает всех операторов сети
Ведущие студии уже интегрированы или в процессе. Путь на прод открыт, и провайдеры по нему выходят — портфолио расширяется дальше. Имена и статус интеграции обсуждаем в прямом разговоре.
// ВНУТРИ ЯДРА · SANDBOX И CONFORMANCE УЖЕ LIVE
Подключение провайдера меряется минутами
Мы собираем адаптер из вашей интеграционной документации: рабочий sandbox примерно за 30 минут вместо недель ручной работы. Живой контур — contract, sandbox, conformance; его можно прогнать до любых обязательств.
02GA GamificationВ РАЗРАБОТКЕ

Слой удержания — Glamour Collection, Boss Fights, турниры, рейтинги, бонусы. Всё питается общими данными ядра, и работает это на ваших играх.

Детальный разбор ↓
03GA GamesВ РАЗРАБОТКЕ

Готовая механика плюс быстрые AI-скины — кастомные игры под бренд и сезон. Целимся в оператора (маркетинг и удержание), а не в игрока.

04Boa PokerКОНЦЕПТ

Рейтинги, обучение, прогрессия, разбор рук — структура, которая удерживает через рост, а не только через выигрыш. Те же рельсы — встаёт почти бесплатно.

05КонсалтингАКТИВЕН

Продуктовый и iGaming-консалтинг — пятое направление (+1). Не продукт на движке, а отдельная линия бизнеса холдинга.

// 05 · GA GAMIFICATION05 / 10

Как устроено вовлечение

Один из четырёх продуктов, разобранный подробно: с него чаще всего начинают разговор. Один движок и общие данные питают всё — Glamour Collection, Boss Fights, турниры, рейтинги и бонусы. Каждая механика работает на контенте провайдеров, и это вторая причина быть в сети.

// СТРОИМ СЕЙЧАС
ГЛАВНАЯ ФИЧА · КОЛЛЕКЦИЯ ЗА СПИНЫ
Glamour Collection

Live-событие: спины начисляют очки, очки открывают коллекционных персонажей. Обычная игра превращается в прогрессию с целью. Уже собрано на демо-стенде — можно открыть и потрогать.

КЭШБЭК КАК СОБЫТИЕ · В РАЗРАБОТКЕ
Boss Fights

Командный рейд-босс. Реальные ставки, спины и выигрыши наносят урон — он считается из настоящего рейка. Кооператив плюс лидерборд урона. Призовой пул — это бюджет кэшбэка оператора, оформленный как событие. Логика и расчёт — у нас.

// ЧТО ДАЛЬШЕ — НА ТЕХ ЖЕ РЕЛЬСАХ
ЭКОНОМИКА БОНУСОВ
Wager Engine

Сложную бонусную логику — отыгрыш, кэшбэк, призовые пулы — оператору тяжело держать у себя. Мы держим её за него: оператор настраивает правила, считает наш движок.

ИГРОК ПРОТИВ ИГРОКА
PvP Tournaments

Двое скидываются, получают равный баланс и играют против него. У кого больше к концу таймера — забирает банк минус процент оператору. Слот превращается в стратегию.

РАНГ ЗА МАСТЕРСТВО
Rating

Алгоритм оценивает каждую сессию и выдаёт «оценку матча» — рейтинг растёт по тому, КАК человек играет, а не сколько вносит. Даже проигрывая, можно играть лучше других.

КРОСС-БРЕНД СОЦСЕТЬ
Player Network

Игроки со всех операторов в одном пространстве: делятся выигрышами, общаются, участвуют в интерактивах. В чате — ведущий: AI, инфлюенсер или саппорт.

// 06 · ЧТО ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ06 / 10

Что даёт интеграция

Одна интеграция, три слоя ценности — дистрибуция сегодня, вовлечение дальше, сетевые эффекты со временем. Коммерческие условия обсуждаются с каждым провайдером лично, а не берутся из прайса.

СЕГОДНЯОХВАТ
Дистрибуция без повторной работы

Одна интеграция ставит ваши игры перед всеми операторами сети. Ни отдельного технического проекта под каждого, ни повторных переговоров об одном и том же при каждом новом операторе.

ДАЛЬШЕГЛУБИНА
Ваш контент внутри механик

Геймификация работает на реальных игровых событиях. Коллекции, рейд-боссы, турниры и рейтинги строятся поверх контента провайдеров — в ваши игры играют внутри механик удержания, а не просто листают в каталоге.

СЕТЬАПСАЙД
Кросс-бренд эффекты

Player Network, эксклюзивы и общие данные. Каждый новый оператор повышает ценность всего, что есть в сети, — включая ваше место в ней.

// 07 · ЧЕСТНО07 / 10

Что живое, что в работе, что концепт

Сейчас живое05
  • Game Aggregator в проде
  • Единый слой событий
  • Порталы оператора и провайдера
  • Sandbox и conformance
  • Crash Fishing «Скуф Рыбалка»
В разработке04
  • Игровой каталог
  • Автоматизация интеграции провайдеров
  • Glamour Collection
  • Boss Fights
Концепт05
  • Wager Engine
  • PvP Tournaments
  • Rating
  • Player Network
  • Boa Poker

Мы в проде и расширяем портфолио дальше. Концепты стоят на том же движке, что и живые продукты, — поэтому появляются быстро, когда ядро уже есть.

// 08 · ROADMAP08 / 10

Куда идём дальше

Мы уже в проде, и работа ниже надстраивается над работающей системой, а не ведёт к первому запуску. Даты — то, к чему команда ведёт доставку.

СЕЙЧАС
В проде, расширяем портфолио
  • Путь на прод открыт — провайдеры по нему выходят
  • Подключаем следующих провайдеров и операторов
  • Растим команду
→ 15.11.2026
Полноценный игровой каталог
  • Игровой каталог — полная разработка
  • Live Casino — стартовая версия
ДО 30.11.2026
Полный продукт для оператора
  • Transaction Core — целостность раунда, идемпотентность
  • Каталог и экономика выдачи — на 100%
  • GGR-отчётность и финансовая сверка
  • Cover-engine — автогенерация обложек игр
  • Live Casino — полная версия
ПОСЛЕ ЗАПУСКА
Что дальше
  • Промо-хаб и бонусные механики
  • Анти-фрод
  • Турниры между операторами
  • ML-рекомендации игр
  • Инструменты для провайдеров: видимость своих операторов, проксирование трафика
ДАТЫ — ЦЕЛИ ДОСТАВКИ КОМАНДЫ, НЕ ПУБЛИЧНОЕ ОБЯЗАТЕЛЬСТВО ПЕРЕД ТРЕТЬИМИ ЛИЦАМИ.
// 09 · С КЕМ ВЫ ГОВОРИТЕ09 / 10

Сеньорная команда, собственный конвейер

Вашу интеграцию ведут инженеры на движке, который мы построили сами — сборка адаптера, контент, QA — а не очередь поддержки. Поэтому подключение меряется минутами сборки адаптера, а операционку — каталог, витрину, расписание go-live, отчётность — мы крутим сами, а не возвращаем вам.

// ЭТО РАБОТАЮЩИЙ КОД, А НЕ ОПИСАНИЕ
Гексагональная архитектура · тенантность под операторов, гео и брендыАРХИТЕКТУРА
Angular-порталы оператора и провайдераИНТЕРФЕЙСЫ
Go-микросервисы · Kafka · единый слой событийЛОГИКА
Postgres multi-tenant (RLS) · k3s + ArgoCD · observabilityИНФРА
Живые порталы оператора и провайдера работают прямо сейчас.
Mark Sokil
BUSINESS DEVELOPMENT
m.sokil@gamealligator.com
Artiom Kramar
PARTNERSHIPS · BDM
a.kramar@gamealligator.com
ENGINEERING · PRODUCT · BUSINESS DEVELOPMENT · КОМАНДА РАСТЁТ

Напишите любому из нас. Sandbox может работать против вашей документации уже на той же неделе.

// 10 · ЖИВЫЕ ПРОДУКТЫ10 / 10

Можно открыть прямо сейчас

Не слайды — открывайте и нажимайте.

ЗА ЛОГИНОМ · КАБИНЕТ ОПЕРАТОРА
Operator Portal
Доступ — по запросу у вашего представителя
Открыть →
ЗА ЛОГИНОМ · КАБИНЕТ ПРОВАЙДЕРА
Provider Portal
Доступ — по запросу у вашего представителя
Открыть →